top of page

    Green Arabia, Black Forest vb haritalarda: Gelişirken yapılması gereken önemli şeyler den biri koyun kesmek. Bunu çoğu oyuncu bilir. Ancak uygulamayıp direk böğürtlen (yani at yemini) toplayanların ekonomisi bunu nasıl yaptıklarına, böğürtlene (yani at yemine) kaç işçi verdiklerine göre değişir, ancak koyunla başlasalar daha karlı olur. Ayrıca o böğürtlenleri (at yemlerini) kesmek tabi ki iyi ancak önce sahip olduğun 8 koyunu kesmek önemli. En az 6 koyun kesilmeli dir ve ardından az bir işçi ile ağaç kesmek işe yarar bir stratejidir. Koyun keserken aralarda bilgisayarın sana verdiği 2 domuzu kesmek te önemli. Onların kişinin etine en az +300 ekonomi karı vardır. Ağaç kesmeninde ekonominin güçlenmesinde karı vardır. Çünkü et için tarla imkanı verir. Ve etinin olunca her türlü iş için işçi basarsınız. Başta aldığınız et ve kestiğiniz hayvanlarla kazandığınız eti durmadan ihçi basarak bitirmek bir yerden sonra mantıksızlaşıyor. Çünkü çağ atlamakta geri kalmak militanın bir kat kendisinden daha güçlü bir askeri almanızı önler ve kişinin fuadal de aldığı okçuyu 4 tane basıp sizi batırıp çökerte bilir. Atlarda aynı şekilde en güçsüz at +2 yi aldığın da spearman olmassa, o at ordusunu kesmek imkansız değil ancak zordur. Her çağın bir zamanı vardır oyunculara göre. O zamandan sonra çağ atlamassanız ekonominiz iyi olsada zor anlar yaşamanıza sebep olur. Hele siz fuadal age e geçtiğinizde, rakip oyuncu sizden önce castle age olmussa sizi büyük bir işçi sayısıyla tehdit ediyor demektir. Çünkü castle age de birden fazla işçi yeri yapma kapesitesi sizin castle ye geç geçip yaptığınız 50 işçi onun 25 ken hızlı bir oyuncuyla, bir kaç dakika sonra onu 70 yapmasını sağlar. Ancak siz geç geçtiğiniz çağlara hem işçiyi sıkı tutup hemde kendinizi çitler veya evlerle koruyorsanız ve sizde sağ salim caslte ye geçtiyseniz. İşte iyi bir imp luk geliyor demektir. Ağaçcıyı sıkı tutup daha sonra 50den fazla tarla yaparsanız ekonominizi çok karlı tutarsınız. Castle age de 15 den fazla Town center (işçi evi) ile çok sayıda işçi basarak bu hedefinize ulaşabilirsiniz. İşçi basmayı unutmamalısınız.

 

Şimdi anlattığım gelişme stratejisi her haritada yapılmaz. GreenArabia gibi aktif oynanan haritalarda yapılır. Veya BlackForest gibi. Fortress gibi, veya Nomad gibi haritalarda genelde daha degişik stratejiler kullanılmalıdır. Adalarda öyle. Her strateji her haritada yapılmaz, yapılmalıdır.

Age of Empires:

                    Gelişme Stratejileri

    Forttress, Arena vb haritalarda: Bu haritada gelişirken koyun kesemeyiz. Bunu yapamadığımız gini domuz kesmemiz de zordur. O yüzden başta size verilen 5 tarlayı işçiyle doldurup sonra ağaca ihçi vermek sonra tekrar bolca tarla yapmak önemlidir. Domuzları ise belli bir zaman sonra kesmek lazım. Çünkü verilen 5 tarlayı isçiyle doldurmak, başta hemen direk domuz kesmekten iyidir. Tarla hızlıca 10 et toplayıp ihçi evine verir ve daha hızlı 50 et olmuş olursunuz. Ve ihçi basarsınız. Domuz kesmek size durmadan işçileri işçi evine döndürüp eti ona vermenizi sağlar ve bu zaman kaybı olur çünkü domuz dan et toplarken bilgisayarın programladığı gibi en az 35 et toplar ve bu zaman alır. İhçi avinin boşta durmasını sağlar. Demek istedigim ilk tarla, sonra ağaç, daha sonra ise domuzu kesmemiz. Bu haritada ekonomi kasmak iyi olur ama arkadan işçi avlamak daha kolaydır. Gelişirken bu haritada diğer haritalardan daha geç geçilir çünkü erken çağ atlayıp at veya okçu bassak bile etrafta ki bilgisayarın sana sunduğu sur sayesinde hiç bir şekilde düşmana darbe yapamayız. Ram, treb gibi araçlar bu kapıları hızlı kırar askerle kırmaya çalıssanız zaman alır. Gelişirken başta etrafınız da az ağaç olabilir bu durumda dıraşıdan ağaç keserken dikkatli ve orayı koruyabileceğimiz yerlerden kesmek lazım. Ağaçcı ya başta 14 işçi vermek fuadal age de sizin için iyi olur. Ama önce de dediğim gibi, castle age ye geçip birden fazla ihçi basmak da iyi olur ama erken çağ atlayıp ağaca az işçi verdiğinizden dolayı bu işçi evlerini az yaparsınız ve bu durumda o kişiden geri kalabilirsiniz. Tabi bu çoğu zaman oyuncuya bağlı. Bu stratejiyi britons ta erken çağ atlayıp işçi evi (town center ) yaparak uygulaya birlisiniz. Britonsun budenli özelliklerini öğrenmek için ana sayfadan ırkalrın özelliklerine bakmanız sizin için uygundur.

    Nomad vb haritalarda: Başta oyuncuların bildiği 3 işçi ile başlıyor. Oyunun gelişme mantığı işçi evini geyiklerin veya domuzları olduğu yere yapmak. Onlardan kazandıklarınız et ile ağaç kasarak odun ekonominizi üstün kılmamız çok karlı oluyor. Çünkü daha sonra oyunda olduğu gibi deniz den et kasılıyor. Mantıken gelişirken ağaçlara işçiler bakarken. Gemilerde bir yandan et kasarak ekonomini tek bir yönden değilde sanki 2 işçi evinden çoğaltıyor muscasına iyi yükseliyor. Eğer gemi basmassanız balık avlamaları için tek olarak işçi evi çalışır ve normalde örneğin 40 pop işçiniz olur. Ancak gemi yaparsanız o limit 60 veya 65 gibi yükselir ve bu bayağı mantıklı. Bu haritada gemi yapmak çok önemli ve unutulmamalı. Bunun yanında birde tarla yapılmalı. Çünkü eğer denizde ki balıklar biterse et tarafında ki ekonominiz biter ve bu sizin batışınıza işaret olabilir. Balık avlarken bir yandanda çok sayıda olmasa da azar azar tarla yapmalıyız. Bunun sizin o anki ekonominize etkisi olduğundan çok ileride ki zamanlarda ki ekonominizide çoğaltarak ikiye katlar. Bu nun yanında basılan askerler ile savaşınız başarıla olma yolunda ilerler. Başta erken çağ atlamanın önemli olduğu biliyorsunuz. Bu haritada hızlı ve daha çok ekonomi kasa bilirsiniz. Herzaman dediğim gibi oyunda kazananlar, oyunun kurallarını iyi uyguladıklarından ziyade o oyucuların  oynayışının iyi olmasından kaynaklıdır.

  • Wix Facebook page
  • Wix Google+ page

TABİKİ BU KADAR DEĞİL...

Bu site haftadan haftaya güncelleniyor...

Bu Metnin en son güncellenme tarihi: 24 /- 08 /- 2015

    Her Haritada Ve Her Irkta Aynı Strateji Uygulanırmı; Age' nin Mantığı: Bu oyun hakkında önemli olan şeylerden sizlere bir kaç bilgi vereceğim. Oyunun asıl mantığı stratejiyi güzel tutmaktır. Bu her haritada veya her ırkta aynı strateji uygulamak la tabiki olmaz. Her haritaya ve her ırka göre değişik stratejiler uygulanması gerekir. Bu kural uygulanmassa ulaşılması istenen hedeflere ulaşılamaz. Örneğin britons ırkı; bu ırkın özelliklerinden biri ihçi evinin oldukça ucuz ve karlı olmasıdır. Oyüzden erken çağ atlayıp olabildince ihçi eviyle eti sıkı tutup ekonomiyi çok ta üste tutabiliriz. Irkların özellikleri ekonomiyi ve saldırı şeklini değiştirir. Başka bir örnekte ırk olarak bzans dielim; Bzans ırkı imp age ye ucuz bir para karşılığında geçen bir ırktır. Bu ırkın kale askeri yaklaşık her askere dayanıklıdır. Özellikle atların antisi olan halberlere. Sonuna kadar gelişen bu askerler son gelişiminde çok güçlü oluyor. Bu ırktada normal bir gelişme stratejisi ve ekonomiyle. Hızlı bir şekilde imp age olabirliriz. Saracens; hızlı ekonomili ve marketi oldukça karlı olan bir ırk. Özellikle kale askeri mameluke. Bu askerler atlılara çok etkili. Ekonomisi böyle iyi. Şu anlam da ki erken çağ atlayıp castle agede ucuz bir yöntemle marketten agaç alıp 3 veya 4 belkide daha fazla town centerle güzel bir ekonomi sağlayabilirsiniz. Bu mantık her ırkta değişiyor. Bu yüzden ki her ırkın özelliklerini bilmek lazım.

bottom of page